Olá,
O componente ball é um tipo de sprite especial a diferença entre ele e um sprite comum é que o comum é baseado em uma imagem, enquanto o ball é um sempre um circulo
Propriedades
Radius
PaintColor
Enabled
Interval
Visible
Heading
X
Y
Speed
Eventos
CollidedWith(component other)
Dragged(number startX, number startY, number prevX, number prevY, number currentX, number currentY)
EdgeReached(number edge)
NoLongerCollidingWith(component other)
Touched(number x, number y)
Métodos
Bounce(number edge)
boolean CollidingWith(component other)
MoveIntoBounds()
MoveTo(number x,number y)
Até,
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